Tutorial Gondar By ET
Gondar - The Bounty Hunter
1º Shuriken Toss – Habilidade que acerta apenas um adversário por vez. Chega a dar um dano razoável juntamente com um mini-bash, tornando-o excelente para tirar channelings.
2º Jinada – Evasão juntamente com critical.(20% / 2X)
3º Wind Walk – Torna o Hero invisível, e quando este atacar, no primeiro ataque sairá um bônus damage
4º Track – Marca seu adversário, tornando-o visível, este dará visão ao time inteiro, independentemente se ficar invisível, etc. Se ele vier a morrer , você (Gondar) irá ganhar um bônus gold, que aumenta no decorrer dos leveis.
Aumenta sua velocidade em 20% em todos os níveis.
Level Skill
Level 1 Wind Walk
Level 2 Shuriken Toss
Level 3 Wind Walk
Level 4 Shuriken Toss
Level 5 Shuriken Toss
Level 6 Wind Walk
Level 7 Shuriken Toss
Level 8 Wind Walk
Level 9 Track
Level 10 Jinada
Level 11 Track
Level 12 Jinada
Level 13 Jinada
Level 14 Jinada
Level 15 AB
Level 16 Track
Level 17 AB
Level 18 AB
Level 19 AB
Level 20 AB
Level 21 AB
Level 22 AB
Level 23 AB
Level 24 AB
Level 25 AB
Bom, com o gondar não tem segredo, comece com o Wind Walk, isso vai fazer com que você não morra até o level 6~9, e realmente servirá para traps/etc.
Caso logo no começo você for tentar alguns kills com combo skill e um bom disable/heavy damage pegue a shuriken.
Aproveite que o Wind Walk não tem um alto custo de mana e faça um bom estrago com a sua habilidade, já que ela dá backstab.
Repare que o Wind Walk dura mais que seu cooldown, o que lhe permitirá grandes estragos, fazendo com que você de alguns hits antes do seu adversário vire, ataque principalmente quando ele for dar last hits/Denys.
Quando o adversário for fácil de matar no combate corpo a corpo, fique esperto com as habilidades como teleport, dependendo de qual for, guarde o shuriken toss para cancelá-los.
Introdução Herói
Gondar, o caçador de recompensas, se move pelo mapa pegando principalmente os adversários sozinhos, de preferência heróis de Int/Agi que tenham uma life baixa, que permita que alguns combos Backstab+Shuriken o matem.
No decorrer do jogo, utilizando o track, você ganha muito dinheiro, pois por kill chega a até 400 (220+- +225) se a kill for sua e 225 se for de seu aliado.
Basta saber onde atacar, quando atacar, e pegando seus adversários desprevenidamente, principalmente quando ela for atrás de kills.
Mate o adversário enquanto ele estiver caçando, etc.
Bom a pratica mais comum, embora eficiente é utilizar Wind walk, chegar ao lado do adversário, atacar, usar shuriken, atacar de novo, e dar Wind walk denovo.Embora simples, é extremamente eficiente.
Agora siga-o até dar todos os Cooldowns, e faça novamente. No early game seu adversários irá pro brejo rapidamente.
Build Itens:
Power Treads: Atack Speed, alguns atributos, realmente recomendável.
Vladimir´s Offering: Life Steal, uma vez que o gondar possui uma boa atack speed, se você tiver os 2 primeiros itens, provavelmente no 1x1 você vencerá facilmente.
Sange and Yasha: É algo bem interessante, com track + SY é possível andar a 522 ou algo realmente perto disso, e uma vez que você terá total visão do infeliz que você estará perseguindo em linha reta, e obterá o kill. Excelente para ataque/defesa (fuga)
Battle Fury: Item bem interessante, com ele seu critical ficará agressivo, alta mana regen possibilitando altos combos skills/perseguições, realmente interessante, fora que farmar ficará extremamente fácil.
Monkey King Bar: Clássica, excelente, transformará seu herói numa maquina de matar, realmente recomendado.
Heart of Tarrasque: Como o gondar é um herói com baixa life, a tarrasque pode se tornar uma excelente ferramenta para agüentar os combos skills/disables.
Stygian Desolator: É um bom orb em alternativa a Sange and Yasha, acumula juntamente com o track, diminuindo mais ainda a armor do adversário.
Assault Cuirass: Bom, atack Speed não é alto rejeitável, armor, e ainda – armor em aura é realmente atraente, faça isso mais para o final.
Não faça:
Butterfly: sua evasão não acumulará, no final você irá cancelar o evasion da jinada.
Buriza / Cristalys: O critical acumulará diminutivamente, não compensa.
Shivas, itens de mana em geral: não compensa, no late suas skills não serão tão efetivas, faça Battle fury para esta necessidade.
Estratégias no Game:
Early (1 level ~ 11 level)
Recomendo ir de Ring of Basilius/Tangos/Claric Potion para a line.
Geralmente uma boots of speed é bem vinda.
Bom, inicialmente preocupe-se em farmar, adquirir ring of heath, etc.
Se os seus adversários não tiverem regeneração de vida, passe para a ofenciva, Denys e Last Hits e alguns nukes e logo esta diferença de level irá compensar em kills. Atingindo level 6~9 é possível ir em busca de alvos mais fáceis, magos em geral, utilizando o combo descrito anteriormente procure adversários matando neutral, é algo realmente conveniente, mas sempre vá de Wind walk, procure fazer algum estrago.
Uma void stone para fechar perseverance/mask of death para a vlad é realmente bom. Sempre que tiver o dinheiro já compre.
Bom procure fechar a battle fury o quanto antes, se você fechar ela e somente ter uma bota e estiver antes dos 15 mim de jogo está ótimo.
Mid Game (11 level ~ 18 level)
Aqui onde você deve buscar fazer o maior estrago possível, tenha em mente que se você matar muito, seus adversários buscarão meios para que pare.
Fique extremamente atento com wards, dusts e até mesmo gema, são seus maiores inimigos. Busque os infelizes no mato, procure andar juntamente com algum outro aliado, tenha em mente que os eles andarão juntos, procure “desviar” de algumas habilidades utilizando o Wind Walk.
Utilize o seu Track para dobrar a quantia de gold adquirida em kills, procure sempre as lines vazias para farm, levando towers, etc
Late Game (18 Level ~ 25 Level)
Aqui, provavelmente você estará bem forte, tenha em mente que você deve ficar na defensiva, deixe os tanks do time na frente, tomando maior quantidade de dano possível, procure os infelizes com life baixa e procure usar track em todos, pois se estes morrerm, você ganha gold independentemente se for kill sua ou não.
Sempre use o track em adversários que possuem Wind walk ou algo similar primeiro.
Abra as lines possíveis, vá roshan ou algo do gênero.
Tome cuidado que às vezes ao se estar bem no jogo esta sensação acaba lhe dando confiança, confiança até demais, procure andar com algum disable junto, que será mais eficiente.
Excelentes Aliados:
Ommi / Dazzle / Chen :heróis com heal, excelentes, pois o gondar não possui uma alta vida.
Rhasta/Lion/Artropos: Disable, ai o gondar não vai parar de bater, e ele bate realmente rápido...
Magnus/Enigma/Treant Protector/Leviathan: Ults em área, se você tiver uma battle fury por exemplo, concerteza um grande estrago o espera.
Piores Inimigos:
Slardar, este é um pesadelo, acaba com o gondarzinho, coitado.
Lina / Lion: Heavy Damage, “morri? como assim tava de vida full.”
1º Shuriken Toss – Habilidade que acerta apenas um adversário por vez. Chega a dar um dano razoável juntamente com um mini-bash, tornando-o excelente para tirar channelings.
2º Jinada – Evasão juntamente com critical.(20% / 2X)
3º Wind Walk – Torna o Hero invisível, e quando este atacar, no primeiro ataque sairá um bônus damage
4º Track – Marca seu adversário, tornando-o visível, este dará visão ao time inteiro, independentemente se ficar invisível, etc. Se ele vier a morrer , você (Gondar) irá ganhar um bônus gold, que aumenta no decorrer dos leveis.
Aumenta sua velocidade em 20% em todos os níveis.
Level Skill
Level 1 Wind Walk
Level 2 Shuriken Toss
Level 3 Wind Walk
Level 4 Shuriken Toss
Level 5 Shuriken Toss
Level 6 Wind Walk
Level 7 Shuriken Toss
Level 8 Wind Walk
Level 9 Track
Level 10 Jinada
Level 11 Track
Level 12 Jinada
Level 13 Jinada
Level 14 Jinada
Level 15 AB
Level 16 Track
Level 17 AB
Level 18 AB
Level 19 AB
Level 20 AB
Level 21 AB
Level 22 AB
Level 23 AB
Level 24 AB
Level 25 AB
Bom, com o gondar não tem segredo, comece com o Wind Walk, isso vai fazer com que você não morra até o level 6~9, e realmente servirá para traps/etc.
Caso logo no começo você for tentar alguns kills com combo skill e um bom disable/heavy damage pegue a shuriken.
Aproveite que o Wind Walk não tem um alto custo de mana e faça um bom estrago com a sua habilidade, já que ela dá backstab.
Repare que o Wind Walk dura mais que seu cooldown, o que lhe permitirá grandes estragos, fazendo com que você de alguns hits antes do seu adversário vire, ataque principalmente quando ele for dar last hits/Denys.
Quando o adversário for fácil de matar no combate corpo a corpo, fique esperto com as habilidades como teleport, dependendo de qual for, guarde o shuriken toss para cancelá-los.
Introdução Herói
Gondar, o caçador de recompensas, se move pelo mapa pegando principalmente os adversários sozinhos, de preferência heróis de Int/Agi que tenham uma life baixa, que permita que alguns combos Backstab+Shuriken o matem.
No decorrer do jogo, utilizando o track, você ganha muito dinheiro, pois por kill chega a até 400 (220+- +225) se a kill for sua e 225 se for de seu aliado.
Basta saber onde atacar, quando atacar, e pegando seus adversários desprevenidamente, principalmente quando ela for atrás de kills.
Mate o adversário enquanto ele estiver caçando, etc.
Bom a pratica mais comum, embora eficiente é utilizar Wind walk, chegar ao lado do adversário, atacar, usar shuriken, atacar de novo, e dar Wind walk denovo.Embora simples, é extremamente eficiente.
Agora siga-o até dar todos os Cooldowns, e faça novamente. No early game seu adversários irá pro brejo rapidamente.
Build Itens:
Power Treads: Atack Speed, alguns atributos, realmente recomendável.
Vladimir´s Offering: Life Steal, uma vez que o gondar possui uma boa atack speed, se você tiver os 2 primeiros itens, provavelmente no 1x1 você vencerá facilmente.
Sange and Yasha: É algo bem interessante, com track + SY é possível andar a 522 ou algo realmente perto disso, e uma vez que você terá total visão do infeliz que você estará perseguindo em linha reta, e obterá o kill. Excelente para ataque/defesa (fuga)
Battle Fury: Item bem interessante, com ele seu critical ficará agressivo, alta mana regen possibilitando altos combos skills/perseguições, realmente interessante, fora que farmar ficará extremamente fácil.
Monkey King Bar: Clássica, excelente, transformará seu herói numa maquina de matar, realmente recomendado.
Heart of Tarrasque: Como o gondar é um herói com baixa life, a tarrasque pode se tornar uma excelente ferramenta para agüentar os combos skills/disables.
Stygian Desolator: É um bom orb em alternativa a Sange and Yasha, acumula juntamente com o track, diminuindo mais ainda a armor do adversário.
Assault Cuirass: Bom, atack Speed não é alto rejeitável, armor, e ainda – armor em aura é realmente atraente, faça isso mais para o final.
Não faça:
Butterfly: sua evasão não acumulará, no final você irá cancelar o evasion da jinada.
Buriza / Cristalys: O critical acumulará diminutivamente, não compensa.
Shivas, itens de mana em geral: não compensa, no late suas skills não serão tão efetivas, faça Battle fury para esta necessidade.
Estratégias no Game:
Early (1 level ~ 11 level)
Recomendo ir de Ring of Basilius/Tangos/Claric Potion para a line.
Geralmente uma boots of speed é bem vinda.
Bom, inicialmente preocupe-se em farmar, adquirir ring of heath, etc.
Se os seus adversários não tiverem regeneração de vida, passe para a ofenciva, Denys e Last Hits e alguns nukes e logo esta diferença de level irá compensar em kills. Atingindo level 6~9 é possível ir em busca de alvos mais fáceis, magos em geral, utilizando o combo descrito anteriormente procure adversários matando neutral, é algo realmente conveniente, mas sempre vá de Wind walk, procure fazer algum estrago.
Uma void stone para fechar perseverance/mask of death para a vlad é realmente bom. Sempre que tiver o dinheiro já compre.
Bom procure fechar a battle fury o quanto antes, se você fechar ela e somente ter uma bota e estiver antes dos 15 mim de jogo está ótimo.
Mid Game (11 level ~ 18 level)
Aqui onde você deve buscar fazer o maior estrago possível, tenha em mente que se você matar muito, seus adversários buscarão meios para que pare.
Fique extremamente atento com wards, dusts e até mesmo gema, são seus maiores inimigos. Busque os infelizes no mato, procure andar juntamente com algum outro aliado, tenha em mente que os eles andarão juntos, procure “desviar” de algumas habilidades utilizando o Wind Walk.
Utilize o seu Track para dobrar a quantia de gold adquirida em kills, procure sempre as lines vazias para farm, levando towers, etc
Late Game (18 Level ~ 25 Level)
Aqui, provavelmente você estará bem forte, tenha em mente que você deve ficar na defensiva, deixe os tanks do time na frente, tomando maior quantidade de dano possível, procure os infelizes com life baixa e procure usar track em todos, pois se estes morrerm, você ganha gold independentemente se for kill sua ou não.
Sempre use o track em adversários que possuem Wind walk ou algo similar primeiro.
Abra as lines possíveis, vá roshan ou algo do gênero.
Tome cuidado que às vezes ao se estar bem no jogo esta sensação acaba lhe dando confiança, confiança até demais, procure andar com algum disable junto, que será mais eficiente.
Excelentes Aliados:
Ommi / Dazzle / Chen :heróis com heal, excelentes, pois o gondar não possui uma alta vida.
Rhasta/Lion/Artropos: Disable, ai o gondar não vai parar de bater, e ele bate realmente rápido...
Magnus/Enigma/Treant Protector/Leviathan: Ults em área, se você tiver uma battle fury por exemplo, concerteza um grande estrago o espera.
Piores Inimigos:
Slardar, este é um pesadelo, acaba com o gondarzinho, coitado.
Lina / Lion: Heavy Damage, “morri? como assim tava de vida full.”






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