Curiosidade: Heróis tem uma redução natural de 25% contra magias e sua armor reduz dano físico.
Curiosidade: Dagon lvl5 é o item mais caro.
Curiosidade: Criação de Illusion como Manta Style, Siren e Chaos Knight retiram debuffs como slow e poison.
Curiosidade: Echo Slam funciona em corpos mortos das unidades também.
Curiosidade: Lothars pode ser ativada depois de qualquer Channeling, como ult da Crystal maiden, Atropos, Enigma, voljin, e até blade fury do Yurnero, sem quebrar o spell.
Curiosidade: Mass Serpent Wards do Rhasta tem 100% de splash numa pequena área em volta delas.
Curiosidade: Pugna tem a melhor int, Treant tem a melhor str e Terrorblade tem a melhor agi.
Curiosidade: Apesar do que a descrição diz, magias que causam dano por duração, geralmente causam dano em instâncias de dano, com alta frequência, ou seja, com intervalo de alguns décimos de segundos.
Curiosidade: A menor ms é 100.A maior é 522.
Curiosidade: Fonte cura 4% de HP por segundo, igual a Healing Ward lvl4 do Yurnero.
Curiosidade: Omnislash e Chain Frost causam mini-bash no primeiro hit.
Curiosidade: Rupture não causa dano se você se teleportar (TP boots/scroll, Furion's TP), mas causa dano se você usar blink ou leap.
Curiosidade: Menor IAS (Incremento de Atack Speed) no DotA é -80%.A maior é 400%.
Curiosidades: Acid Spray tem uma AoE do dobro da animação.
Curiosidade: Vários bashes causados por um melee são contados sem exceção, mas em um herói range, apenas o último que foi causado.
Curiosidade: Suicide do Techies causa dano físico e não mágico.
Curiosidade: Os ultimates Roar, Nether Swap, Fiend's grip, Culling blade, Doom, Dismember, Omnislash, Lifebreak, Overgrowth, Sunder and Nehter strike atravessam Linkens e BKB. Porém alguns efeitos são negados.
Curiosidade: Elunes arrow da Mirana tem range de 2600.
Curiosidade: Tempo de Respawn = 4 * hero lvl. Perda de Gold = 30 * hero lvl.
Curiosidade: Somente Illusion melee podem ter Mana Burn.
Curiosidade: Atropos pode denar ele mesmo e outros com Nightmare, solte em um creep e então ataque-o. Dá pra qualquer um se denar.
Curiosidade: Você recebe 1 gold a cada 0.875 sec in DotA. E não a cada 1 sec..
Curiosidade: Dagger Blink tem 1000 range se você soltá-lo em 1000 range. Se soltá-lo depois disso, você estará blincando apenas 800 range.
Curiosidade: Você recebe LifeSteal do Fury Swipes da Ursa.
Curiosidade: No lvl max, os Lava Spawn do Invoker tem uma range maior que a da fonte assim como Sniper com Take Aim tornando a destruição da fonte mais possível xD.
Curiosidade: Ult do Spirit Breaker lançado no Pandaren que está ultando, causará que Panda ressurja.
Curiosidade: Counter Helix vai continuar se ativando se for pega na Chronosphere do Void.
Curiosidade: Chaos damage não ignora armor, mas ignora redução natural de dano dos heróis.
Curiosidade: Você pode dar deny em aliados quando eles tem menos de 25% de hp E!!! estão sofrendo dano por segundo de algumas skills.
Curiosidade: Arvores nascem a cada 5 minutos.
Curiosidade: Meepo (Geomancer) tem a melhor attack speed do dota: 1.06s
Curiosidade: Berserker Call cancela Omnislash.
Curiosidade: Sand King ocupa espaço enquanto está usando Sandstorm, então você pode prender adversários com ele.
Curiosidade: Você deve saber que itens e runes podem destruídos atacando eles, mas sabia que é necessário 100 de damage.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

DotA Tricks

Famoso por caçar bugs no jogo, Kuarinofu, já descobriu várias coisas interessantes. Por exemplo, como usar Quelling Blade no Admiral (isto já foi consertado). Recentemente, parece que Icefrog está caçando esses truques.
Então aproveite enquanto eles funcionam.



Visite: http://www.kuarinofu.com/
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sábado, 2 de janeiro de 2010

Itens Iniciais

Cansado de ver pessoas (não sei se dá pra chamar de pessoas) indo pra lane com Boots e Healing Salve, resolvi preparar esse tutorial.

Inicialmente, você deve preparar itens de regen suficiente para se manter na lane por no mínimo 15 minutos. De preferência Tangoes, pois o regen passivo é bem útil. Magic Stick é bem útil também, porém é vendido na lane e pode esperar.

Muitos heróis, como Luna e Leshrac, possuem menos de 500 de HP inicial. Qualquer combo de stuns pode facilmente te matar. Para sobrviver a lanes agressivas será necessário compar status, seria bom alguns Gauntlets of Strenght ou Ironwood Branch, que podem ser usados para fazer Magic Wand.

Outros itens, como Ring of Basilius podem ser viáveis, se o herói possui skills de cura ou a melhor coisa que um time pode fazer, comprar um courier. Se tiver uma, esta pode lhe trazer itens de regen, evitando voltar a fonte.

Bottle é bom, mas fique atento as runes, estas surgem à cada minuto par do jogo. Mas um pouco de status pode vir a ser útil.

Quanto a infame Boots of Speed, ela pode ser interessante em pouquíssimos heróis, como Ursa e Yurnero, ou qualquer herói que pode causar muito dano se tiver muita movement speed. Mas garanta que terá como ter regen, como Ring ou courier para lhe trazer regen.
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segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Tradução Kaldr - The Ancient Apparition

Taverna: Neutral Intelligence Tavern
Dano Base: 18 - 29 (43 - 54) --> Dano base (Dano Inicial)
Armor base: 2 / 4.8--> Armor Base (Armor Inicial)
Atributo Primário: Intelligence
Strength: 18 + 1.4
Agility: 20 + 2.2
Intelligence: 25 + 2.6
Movespeed: 295
Tempo Base de Ataque: 1.7s
Range de Ataque: 600 (ranged)
Animação de Ataque: 0.45 / 0.3 --> Tempo até Ataque causar dano/Tempo para voltar a posição inicial (BackSwing)
Casting Animation: 0.01 / 0.75 --> Tempo para a animação de Cast/ Tempo para voltar ao normal (BackSwing)
Afiliação: Neutral
HP: 492 Regen: - HP/s
Mana: 325 Regen: - Mana/s

Background:
Derrotado num batalha a muito esquecida, este que já foi um grande mago, foi banido para uma tumba de gelo por toda a eternidade. Por incontáveis eras ele deitou-se em angunia insuportável até ser descoberto por servos do Lich King. Numa vã tentativa de ganhar favores com essa alma antiga para seus próprios propósitos, O Lich King o libertou. Mas sua alma já não conhecia gratitude, não conhece inimigo ou aliado, só conhece a dor. Com seu corpo há muito decaído, a almatomou a única forma que conhecia. Consumido pelo ódio, até mesmo um toque de sua monstruosidade causa agonia. Capaz de conjurar tempestades de gelo devastadoras com um mero pensamento e liberar raios de gelo a distâncias impossíveis, capazes de despaçar a alma. Essa criatura pune todos os que ousam se proteger dele.

Skills:

Cold Feet
Apparition amaldiçoa seus inimigos com a Frozen Mark (Marca Congelada) que irá congelar inimigos no chão. A menos que o alvo se afaste 740 unidades da marca em 4 segundos ele é congelado.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: C
Obs: Dano é causado nos 4 segundos que leva para unidades ser congelada, se estiver dentro da área da marca.
É bloqueado por Linken's.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 1.25 s 15 s 90 - 745 Causa 37.5 de dano por segundo e congela o inimigo.
2 2 s 13 s 90 - 745 Causa 50 de dano por segundo e congela o inimigo..
3 2.75 s 11 s 90 - 745 Causa 62.5 de dano por segundo e congela o inimigo.
4 3.5 s 9 s 90 - 745 Causa 75 de dano por segundo e congela o inimigo..

Ice Vortex
Acumula uma antiga energia congelante em uma área para criar um pequeno e imóvel vortex. Sempre que um inimigo se aproxima dele, sua movement speed e resistência a mágia são reduzidos.
Tipo de Habilidade: Ativa/AoE
Hotkey: E
Obs: Afeta unidades imunes a mágia.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 12 s 6 s 80 - 275 Causa 18% de slow e reduz a resistência a mágia em 10%.
2 12 s 6 s 90 - 275 Causa 22% de slow e reduz a resistência a mágia em 15%.
3 12 s 6 s 100 - 275 Causa 26% de slow e reduz a resistência a mágia em 20%.
4 12 s 6 s 110 - 275 Causa 30% de slow e reduz a resistência a mágia em 25%.

Chilling Touch
Libera uma rajada de ar frio em uma área, encantando heróis aliados com bônus damage mágico. Dura uma quantidade limitada de ataques ou até 40 segundos. Enquanto os heróis encantados tiverem esse toque congelante, sua attack speed é reduzida em 15%
Tipo de Habilidade: Ativa/AoE
Hotkey: G
Obs: O bônus damage só funciona em heróis.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 40 s 50 s 140 - 500 Ataca até duas vez com bônus de 40.
2 40 s 46 s 140 - 500 Ataca até duas vez com bônus de 50.
3 40 s 42 s 140 - 500 Ataca até duas vez com bônus de 60.
4 40 s 38 s 140 - 500 Ataca até duas vez com bônus de 70.

Ice Blast
Ancient Apparition projeta sua presença para abrir caminho para uma poderosa ondulação de granito e mágia negra. Uma vez lançado, ele pode liberar o feitiço para atacar alvos numa área de 200. Causará dano aos inimigos e aplicará uma maldição pelas ferida de frio, por 7 segundos eles não serão capazes de se regenerar e se estiverem perto da morte irão se despeçar. Esse feitiço tem alcance global dependedo do quanto você espera o porjétil se mover. Unidades com feridas de gelo sofrerão dano por um tempo.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: T
Obs: Se alvo estiver com a vida abaixo do estipulado, este sofrerá dano por tempo.
A área de efeito aumenta quanto mais você deixar o projétil viajar.
Cancela o regen da unidade enquanto estiver sofrendo dano dessa skill.
Concede visão de 500.
Se move em 1500 de MS.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 - s 44 s 100 Global 200 Impacto causa 250 de dano. Se estiver abaixo de 10% de Hp, sofrerá 10 de dano por segundo por 7 s.
2 - s 32 s 125 Global 200 Impacto causa 250 de dano. Se estiver abaixo de 11% de Hp, sofrerá 15 de dano por segundo por 8 s.
3 - s 20 s 150 Global 200 Impacto causa 450 de dano. Se estiver abaixo de 12% de Hp, sofrerá 20 de dano por segundo por 9 s.
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Tradução Slark - The Murloc Nightcrawler

Taverna: Neutral Agility Tavern
Dano Base: 27 - 35 (48 - 56) --> Dano base (Dano Inicial)
Armor base: -1 / 2 --> Armor Base (Armor Inicial)
Atributo Primário: Agility
Strength: 21 + 1
Agility: 21 + 2
Intelligence: 16 + 1.6
Movespeed: 305
Tempo Base de Ataque: 1.7s
Range de Ataque: 128 (melee)
Animação de Ataque: 0.5 / 0.3 --> Tempo até Ataque causar dano/Tempo para voltar a posição inicial (BackSwing)
Casting Animation: 0.001 / 0.51 --> Tempo para a animação de Cast/ Tempo para voltar ao normal (BackSwing)
Afiliação: Neutral
HP: 549 Regen: - HP/s
Mana: 208 Regen: - Mana/s

Background:
Das mais profundas e sombrias partes do oceano, uma assustador e terrível criatura surge. Dobrando as sombras com de acordo com sua vontade, poucos virão su forma verdadeira e ninguém viveu para contar. Pois as sombras são seu santuário, um lugar de revitalização e crescimento. Banhado em escuridão impenetrável ele ataca sem ser visto, cada ataque o faz mais rápido e mais poderoso enquanto enfraquece seus inimigos. Uma liberação espera por aqueles que tentarem escapar, os deixando a merce desse terrível fantasma. Sacrificando uma parte de sua alma, seu pacto com com as trevas o permite quebrar os mais poderosos laços e maldições.
Com os ecos da Great War chegando a cada canto da Terra, essa criatura, conhecida apenas como Slark, emergiu das profundezas a procura de uma antiga relíquia...

Skills:

Dark Pact
Slark invoca uma divindade do pantano para selar um pacto sombrio. Sacrificando um pouco de seu próprio sangue, Slark é redimido de todo efeito negativo. Depois de 2 segundos, uma onda sombria é emitida do Nightcrawler, causando dano à ele mesmo assim como inimigos próximos.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: C
Obs: Dano é tipo mágico ao oponente e a você.
Você pode remover status negativos, como Amplify Damage e Track, que fariam advesários terem visão de você invisivel.
Você sofre metade do dano ao usar a skill e a outra metade quando ela explode.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 2 s 10 s 55 N/A 300 Causa 75 de dano e remove status negativo.
2 2 s 10 s 50 N/A 300 Causa 150 de dano e remove status negativo.
3 2 s 10 s 45 N/A 300 Causa 225 de dano e remove status negativo.
4 2 s 10 s 40 N/A 300 Causa 300 de dano e remove status negativo.

Pounce
Salta para frente e une-se ao primeiro inimigo que ele ataca, os ligando por uma corrente de trevas. O inimigo fica incapaz de se mover mais que 275 do ponto de impacto por 3.5 segundos.
Tipo de Habilidade: Ativa/Instataneo
Hotkey: E
Obs: Casting Range é a distância saltada.
Unidades imunes a mágia não são presas.
Árvores são destruidas em volta de onde Murloc pousa.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 3.5 s 16 s 75 400 - Causa 50 de dano a unidade presa.
2 3.5 s 16 s 75 500 - Causa 75 de dano a unidade presa.
3 3.5 s 16 s 75 600 - Causa 100 de dano a unidade presa.
4 3.5 s 16 s 75 700 - Causa 125 de dano a unidade presa.

Essence Shift
Recitando um antigo encanto do Nightcrawler, Slark encanta sua lâmina para roubar o poder e coragem de seus inimigos. Cada vez que Slark acerta um ataque em um nimigo, ele rouba 1 ponto de cada atributo e um adicional do atributo principal do inimigo enquanto Slark ganah 4 pontos de Agility.
Tipo de Habilidade: Passiva
Hotkey: N
Obs: Só funciona em heróis.
Não reduz atributos abaixo de zero.
Quando a unidade afetada ou Murloc morre, os status voltam ao normal.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 15 s 0.4 s N/A N/A N/A Rouba atributos, os convertendo em Agility.
2 30 s 0.4 s N/A N/A N/A Rouba atributos, os convertendo em Agility.
3 45 s 0.4 s N/A N/A N/A Rouba atributos, os convertendo em Agility.
4 60 s 0.4 s N/A N/A N/A Rouba atributos, os convertendo em Agility.

Shadow Dance
Cobre a si mesmo com uma fumaça negra, ele se torna invísel e não se revela enquanto ataca ou usa skill por 5.5 segundos. Passivamente aumenta a movement speed e regeneration quano o Nightcrawler está fora da visão de unidades hostis. Tem um delay de 0.7 segundos para ativar e desativar.
Tipo de Habilidade: Ativa e Passiva
Hotkey: D
Obs: Um nuvem fica envolta de Slark durante o invisivel.
Se Murloc sofre dano de uma unidade neutral, o regen é removido por 2 s.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 5.5 s 25 s 120 N/A N/A Bonus MS de 30% e regenarção de 2% do HP total por segundo.
2 5.5 s 25 s 120 N/A N/A Bonus MS de 35% e regenarção de 3% do HP total por segundo.
3 5.5 s 25 s 120 N/A N/A Bonus MS de 40% e regenarção de 4% do HP total por segundo.
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