Tradução Chen - Holy Knight
Taverna: Sentinel Intelligence Tavern
Dano Base: 22 - 32 (43 - 53) --> Dano base (Dano Inicial)
Armor base: -1 / 1.1 --> Armor Base /Armor Inicial
Atributo Primário: Intelligence
Strength: 20 + 1.5
Agility: 15 + 2.1
Intelligence: 21 + 2.8
Movespeed: 300
Tempo Base de Ataque: 1.7s
Range de Ataque: 600 (ranged)
Animação de Ataque: 0.5 / 0.5 --> Tempo até Ataque causar dano/Tempo para voltar a posição inicial (BackSwing)
Casting Animation: 0.3 / 0.51 --> Tempo para a animação de Cast/ Tempo para voltar ao normal (BackSwing)
Afiliação: Neutral
HP: 530 Regen: 0.85 HP/s
Mana: 273 Regen: 0.85 Mana/s
BackGround:
Profetizando um novo alvorecer, um novo mundo limpo de antigos mal, a entrada do santo cavaleiro entrou na guerra da Scourge e mudou para sempre o curso da história. Um cruzado marchando sob a bandeira da Hextar, o Holy Knight promete glória infinita e redenção para aqueles que marcham com ele, e obstáculos para testar a fé daqueles que juraram limpar o mal da terra. Fanaticamente dedicado à sua causa, seus seguidores vêm de todas as raças, todos os lugar e irão até o fim para destruir a Scourge. Se alguma vez a mão redentora de Deus tocou terra, seu nome era Chen, Holy Knight.
Skills:
Penitence
Força uma unidade para aceitar punição por seus pecados, causando que ela se move mais devagar e a aceitar mais dano de ataques e magias.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: E
Obs: O dano bonus é tipo fisico.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 7 s 14 s 100 600 N/A 8% de slow de MS e 7% de bonus damage.
2 7 s 14 s 100 600 N/A 16% de slow de MS e 14% de bonus damage.
3 7 s 14 s 100 600 N/A 24% de slow de MS e 21% de bonus damage.
4 7 s 14 s 100 600 N/A 32% de slow de MS e 28% de bonus damage.
Test of Faith
Se usado em um inimigo, irá causar dano variável baseada na fé da unidade. Se usado em um herói aliado, ele será teleportado, ele será teleportado para segurança. Instaneamente teleporta as unidades persuadidas por Chen para segurança.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: Dano é tipo puro.
Quantidade de dano é aleatório.
O comando -disablehelp irá evitar Chen de teleportar aliados.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 175 600 N/A 50-100 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
2 N/A 30 s 175 600 N/A 100-200 de dano para inimigos, 5s para teleportar aliados.
3 N/A 30 s 175 600 N/A 150-300 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
4 N/A 30 s 175 600 N/A 200-400 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
Holy Persuasion
Toma controle de uma unidade inimiga.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hokey: R
Obs: Você pode converter creeps neutral, exceto os tipo Ancient.
Ao chegar ao limite de creeps convertidos, um creep aleatório morre.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 75HP bonus.
2 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 150HP bonus.
3 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 2 unidade. 225HP bonus.
4 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 3 unidade. 300HP bonus.
Hand of God
Cura totalmente seus creeps convertidos. Cura aliados no mapa todo.
Tipo de Habilidade: Ativa/Global
Hokey: D
Obs: Cura unidades imune a magia.
Pode ser melhorado por Aghanim's Scepter(*).
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 200 de HP.
2 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 300 de HP.
3 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 400 de HP.
Dano Base: 22 - 32 (43 - 53) --> Dano base (Dano Inicial)
Armor base: -1 / 1.1 --> Armor Base /Armor Inicial
Atributo Primário: Intelligence
Strength: 20 + 1.5
Agility: 15 + 2.1
Intelligence: 21 + 2.8
Movespeed: 300
Tempo Base de Ataque: 1.7s
Range de Ataque: 600 (ranged)
Animação de Ataque: 0.5 / 0.5 --> Tempo até Ataque causar dano/Tempo para voltar a posição inicial (BackSwing)
Casting Animation: 0.3 / 0.51 --> Tempo para a animação de Cast/ Tempo para voltar ao normal (BackSwing)
Afiliação: Neutral
HP: 530 Regen: 0.85 HP/s
Mana: 273 Regen: 0.85 Mana/s
BackGround:
Profetizando um novo alvorecer, um novo mundo limpo de antigos mal, a entrada do santo cavaleiro entrou na guerra da Scourge e mudou para sempre o curso da história. Um cruzado marchando sob a bandeira da Hextar, o Holy Knight promete glória infinita e redenção para aqueles que marcham com ele, e obstáculos para testar a fé daqueles que juraram limpar o mal da terra. Fanaticamente dedicado à sua causa, seus seguidores vêm de todas as raças, todos os lugar e irão até o fim para destruir a Scourge. Se alguma vez a mão redentora de Deus tocou terra, seu nome era Chen, Holy Knight.
Skills:
Penitence
Força uma unidade para aceitar punição por seus pecados, causando que ela se move mais devagar e a aceitar mais dano de ataques e magias.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: E
Obs: O dano bonus é tipo fisico.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 7 s 14 s 100 600 N/A 8% de slow de MS e 7% de bonus damage.
2 7 s 14 s 100 600 N/A 16% de slow de MS e 14% de bonus damage.
3 7 s 14 s 100 600 N/A 24% de slow de MS e 21% de bonus damage.
4 7 s 14 s 100 600 N/A 32% de slow de MS e 28% de bonus damage.
Test of Faith
Se usado em um inimigo, irá causar dano variável baseada na fé da unidade. Se usado em um herói aliado, ele será teleportado, ele será teleportado para segurança. Instaneamente teleporta as unidades persuadidas por Chen para segurança.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: Dano é tipo puro.
Quantidade de dano é aleatório.
O comando -disablehelp irá evitar Chen de teleportar aliados.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 175 600 N/A 50-100 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
2 N/A 30 s 175 600 N/A 100-200 de dano para inimigos, 5s para teleportar aliados.
3 N/A 30 s 175 600 N/A 150-300 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
4 N/A 30 s 175 600 N/A 200-400 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
Holy Persuasion
Toma controle de uma unidade inimiga.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hokey: R
Obs: Você pode converter creeps neutral, exceto os tipo Ancient.
Ao chegar ao limite de creeps convertidos, um creep aleatório morre.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 75HP bonus.
2 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 150HP bonus.
3 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 2 unidade. 225HP bonus.
4 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 3 unidade. 300HP bonus.
Hand of God
Cura totalmente seus creeps convertidos. Cura aliados no mapa todo.
Tipo de Habilidade: Ativa/Global
Hokey: D
Obs: Cura unidades imune a magia.
Pode ser melhorado por Aghanim's Scepter(*).
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 200 de HP.
2 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 300 de HP.
3 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 400 de HP.
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