Curiosidade: Heróis tem uma redução natural de 25% contra magias e sua armor reduz dano físico.
Curiosidade: Dagon lvl5 é o item mais caro.
Curiosidade: Criação de Illusion como Manta Style, Siren e Chaos Knight retiram debuffs como slow e poison.
Curiosidade: Echo Slam funciona em corpos mortos das unidades também.
Curiosidade: Lothars pode ser ativada depois de qualquer Channeling, como ult da Crystal maiden, Atropos, Enigma, voljin, e até blade fury do Yurnero, sem quebrar o spell.
Curiosidade: Mass Serpent Wards do Rhasta tem 100% de splash numa pequena área em volta delas.
Curiosidade: Pugna tem a melhor int, Treant tem a melhor str e Terrorblade tem a melhor agi.
Curiosidade: Apesar do que a descrição diz, magias que causam dano por duração, geralmente causam dano em instâncias de dano, com alta frequência, ou seja, com intervalo de alguns décimos de segundos.
Curiosidade: A menor ms é 100.A maior é 522.
Curiosidade: Fonte cura 4% de HP por segundo, igual a Healing Ward lvl4 do Yurnero.
Curiosidade: Omnislash e Chain Frost causam mini-bash no primeiro hit.
Curiosidade: Rupture não causa dano se você se teleportar (TP boots/scroll, Furion's TP), mas causa dano se você usar blink ou leap.
Curiosidade: Menor IAS (Incremento de Atack Speed) no DotA é -80%.A maior é 400%.
Curiosidades: Acid Spray tem uma AoE do dobro da animação.
Curiosidade: Vários bashes causados por um melee são contados sem exceção, mas em um herói range, apenas o último que foi causado.
Curiosidade: Suicide do Techies causa dano físico e não mágico.
Curiosidade: Os ultimates Roar, Nether Swap, Fiend's grip, Culling blade, Doom, Dismember, Omnislash, Lifebreak, Overgrowth, Sunder and Nehter strike atravessam Linkens e BKB. Porém alguns efeitos são negados.
Curiosidade: Elunes arrow da Mirana tem range de 2600.
Curiosidade: Tempo de Respawn = 4 * hero lvl. Perda de Gold = 30 * hero lvl.
Curiosidade: Somente Illusion melee podem ter Mana Burn.
Curiosidade: Atropos pode denar ele mesmo e outros com Nightmare, solte em um creep e então ataque-o. Dá pra qualquer um se denar.
Curiosidade: Você recebe 1 gold a cada 0.875 sec in DotA. E não a cada 1 sec..
Curiosidade: Dagger Blink tem 1000 range se você soltá-lo em 1000 range. Se soltá-lo depois disso, você estará blincando apenas 800 range.
Curiosidade: Você recebe LifeSteal do Fury Swipes da Ursa.
Curiosidade: No lvl max, os Lava Spawn do Invoker tem uma range maior que a da fonte assim como Sniper com Take Aim tornando a destruição da fonte mais possível xD.
Curiosidade: Ult do Spirit Breaker lançado no Pandaren que está ultando, causará que Panda ressurja.
Curiosidade: Counter Helix vai continuar se ativando se for pega na Chronosphere do Void.
Curiosidade: Chaos damage não ignora armor, mas ignora redução natural de dano dos heróis.
Curiosidade: Você pode dar deny em aliados quando eles tem menos de 25% de hp E!!! estão sofrendo dano por segundo de algumas skills.
Curiosidade: Arvores nascem a cada 5 minutos.
Curiosidade: Meepo (Geomancer) tem a melhor attack speed do dota: 1.06s
Curiosidade: Berserker Call cancela Omnislash.
Curiosidade: Sand King ocupa espaço enquanto está usando Sandstorm, então você pode prender adversários com ele.
Curiosidade: Você deve saber que itens e runes podem destruídos atacando eles, mas sabia que é necessário 100 de damage.

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Tradução Chen - Holy Knight

Taverna: Sentinel Intelligence Tavern
Dano Base: 22 - 32 (43 - 53) --> Dano base (Dano Inicial)
Armor base: -1 / 1.1 --> Armor Base /Armor Inicial
Atributo Primário: Intelligence
Strength: 20 + 1.5
Agility: 15 + 2.1
Intelligence: 21 + 2.8
Movespeed: 300
Tempo Base de Ataque: 1.7s
Range de Ataque: 600 (ranged)
Animação de Ataque: 0.5 / 0.5 --> Tempo até Ataque causar dano/Tempo para voltar a posição inicial (BackSwing)
Casting Animation: 0.3 / 0.51 --> Tempo para a animação de Cast/ Tempo para voltar ao normal (BackSwing)
Afiliação: Neutral
HP: 530 Regen: 0.85 HP/s
Mana: 273 Regen: 0.85 Mana/s

BackGround:
Profetizando um novo alvorecer, um novo mundo limpo de antigos mal, a entrada do santo cavaleiro entrou na guerra da Scourge e mudou para sempre o curso da história. Um cruzado marchando sob a bandeira da Hextar, o Holy Knight promete glória infinita e redenção para aqueles que marcham com ele, e obstáculos para testar a fé daqueles que juraram limpar o mal da terra. Fanaticamente dedicado à sua causa, seus seguidores vêm de todas as raças, todos os lugar e irão até o fim para destruir a Scourge. Se alguma vez a mão redentora de Deus tocou terra, seu nome era Chen, Holy Knight.

Skills:

Penitence
Força uma unidade para aceitar punição por seus pecados, causando que ela se move mais devagar e a aceitar mais dano de ataques e magias.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: E
Obs: O dano bonus é tipo fisico.
Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 7 s 14 s 100 600 N/A 8% de slow de MS e 7% de bonus damage.
2 7 s 14 s 100 600 N/A 16% de slow de MS e 14% de bonus damage.
3 7 s 14 s 100 600 N/A 24% de slow de MS e 21% de bonus damage.
4 7 s 14 s 100 600 N/A 32% de slow de MS e 28% de bonus damage.

Test of Faith
Se usado em um inimigo, irá causar dano variável baseada na fé da unidade. Se usado em um herói aliado, ele será teleportado, ele será teleportado para segurança. Instaneamente teleporta as unidades persuadidas por Chen para segurança.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hotkey: Dano é tipo puro.
Quantidade de dano é aleatório.
O comando -disablehelp irá evitar Chen de teleportar aliados.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 175 600 N/A 50-100 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
2 N/A 30 s 175 600 N/A 100-200 de dano para inimigos, 5s para teleportar aliados.
3 N/A 30 s 175 600 N/A 150-300 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.
4 N/A 30 s 175 600 N/A 200-400 de dano para inimigos, 6s para teleportar aliados.

Holy Persuasion
Toma controle de uma unidade inimiga.
Tipo de Habilidade: Ativa
Hokey: R
Obs: Você pode converter creeps neutral, exceto os tipo Ancient.
Ao chegar ao limite de creeps convertidos, um creep aleatório morre.

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 75HP bonus.
2 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 1 unidade. 150HP bonus.
3 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 2 unidade. 225HP bonus.
4 N/A 30 s 100 900 N/A Máximo de 3 unidade. 300HP bonus.

Hand of God
Cura totalmente seus creeps convertidos. Cura aliados no mapa todo.
Tipo de Habilidade: Ativa/Global
Hokey: D
Obs: Cura unidades imune a magia.
Pode ser melhorado por Aghanim's Scepter(*).

Level Duração Cooldown Mana Casting Range AoE Efeitos
1 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 200 de HP.
2 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 300 de HP.
3 N/A 120 (30*) s 200 Global N/A Cura 400 de HP.

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